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Serious game e gamification. Come avere un impatto sociale con il gioco

30 Gennaio 2020, 19:00 - 20:30

Serious game e Gamification: come avere un impatto sociale attraverso le meccaniche di gioco

Nell’ultimo ventennio di sono affermate forme di gioco ideate e diffuse per affrontare i più diversi temi sociali. Si tratta dei social impact games, spesso rivolti a teenagers e adulti e, in forme semplificate, anche al mondo kids.

Talvolta si presentano come veri e propri videogame, in altri casi si tratta di ambienti o tools digitali progettati con dinamiche di gamification. È possibile informare e educare su temi rilevanti quali l’ambiente, i diritti civili, l’inclusione, creando coinvolgimento, mobilitando persone o addirittura raccogliendo risorse?

Come si progetta un serious game?

L’approccio progettuale spazia tra diverse variabili, bilanciando diversamente in ciascun caso i driver di coinvolgimento e di nudging.

L’incontro rifletterà sulle caratteristiche di progettazione dei serious game, offrendo uno spaccato di progetti italiani e internazionali e le considerazioni sulle criticità e sulle potenzialità di questi affascinanti strumenti.

A cura di Melazeta, realtà che realizza progetti di digital gamification e game based learning  attraverso App mobile e web in ambito education, marketing ed editoria. Fondata nel 2000 e con sedi a Modena e Milano, Melazeta ha progettato e sviluppato oltre 600 giochi online, circa 90 App (iOS e Android), progetti VR e AR e video animazioni a supporto delle strategie di coinvolgimento digitale di organizzazioni nazionali e internazionali, come Walt Disney Company, ONU, Esselunga, Ferrero MPG, AIRC, ActionAid, Fondazione Veronesi e molti altri.

Luogo

Future Education Modena
Largo Porta Sant'Agostino 228, 41121 Modena
Modena, 41121 IT
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