Educazione civica digitale
Obiettivo delle attività proposte è sviluppare la capacità degli studenti di lavorare “con i media”, proponendo esperienze direttamente collegate ai fenomeni della propria vita digitale.
Ms che coding dici?
Verrà approfondito il tema dell’Hate Speech utilizzando le categorie d’analisi fornite dalla linguistica. Con Scratch (o, in alternativa, Python) si programmerà un agente/avatar capace di individuare il linguaggio d’odio.
Selfie e autoritratto
Realizzazione da parte degli studenti di 3 tipologie di autoritratto: artistico, per CV, e social media con analisi guidata dei relativi generi e contesti storici e per raggiungere consapevolezza della rappresentazione di sé.
Visione artificiale e rappresentazione
Come funzionano gli algoritmi di visione artificiale ? In quali contesti sono applicati e in che modo? In questo laboratorio applicato gli studenti saranno condotti nell’analisi e riproduzione di un algoritmo di visione artificiale.
Avatar in cerca d'autore
Attraverso la creazione di un avatar i partecipanti avranno modo di riflettere sulla rappresentazione dell’identità online e caratteristiche della comunicazione mediata dal computer.
Durata:
3 ore
Destinatari:
Scuola secondaria di I e II grado
Modalità:
Future Education Modena, Largo S.Agostino, 228 o online