Making in education, Robotica e IOT

Il percorso vuole approfondire il legame tra scienza e competenze digitali. Le Scienze Ambientali vengono affrontate tramite tecnologie innovative, prese sia dal mondo educational che da quello dei professionisti delle analisi ambientali.

Meccanica degli esseri viventi

Il laboratorio, dopo un intervento introduttivo su entomologia e scienze naturali, permette a studenti e studentesse di sviluppare un prototipo di un animale o insetto animandolo tramite attività di programmazione con Scratch e servomotori azionati tramite Arduino. 

La città intelligente

Il laboratorio combina programmazione informatica, urbanistica e Internet delle Cose e nasce per poter avvicinare studenti e studentesse alla comprensione dei cambiamenti che stanno avvenendo nelle città, anche grazie alle tecnologie. 

Durata:

3 ore

Destinatari:

Scuole primarie e secondarie
Scuola Sec. di I grado

Modalità:

Future Education Modena, Largo S.Agostino, 228 o online